EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 1: MARÉ NEGRA
POR: ZENIT GAMES
31/10/2020
É véspera de Halloween. Especialmente para Diana, a Clériga do Templo, o dia em que as barreiras que separam as dimensões superiores das infradimensões se tornam finas e frágeis, a data tem um significado tenebroso e muito doloroso. Diana não consegue evitar que a sua mente vague através das memórias sombrias do terrível ataque deflagrado por Midranda no ano passado. O seu coração é tomado por um sentimento de angústia e o sofrimento que lhe fora infligido na época vem à tona, formando um nó na sua garganta. Exausta, finalmente, cai no sono. Mas, no meio da noite, desperta assustada e molhada de suor. - “Celina!!!”, Diana grita, em prantos, chamando pela sua amiga desesperadamente. Celina, que dorme no quarto ao lado, corre para socorrer a Clériga do Templo. - “O que aconteceu, Diana?! Você está bem?”, indaga a Sábia Celina, muito preocupada. - “Eu tive uma visão terrível! Eu estava na praia da região da Ilha Perdida, observando as ondas do mar, num dia ensolarado. De repente, as águas escureceram com a chegada da maré negra. Mas, a energia das águas negras era ainda mais densa do que enfrentamos no ano pa...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 2: APOCALIPSE (PROLONGADO)
POR: ZENIT GAMES
28/11/2019
Enquanto Celina, Pítia e Lírie realizam tentativas sucessivas e mal sucedidas para evoluir a técnica da Fusão, combinando a sabedoria dos místicos pristonianos com a magia do povo das águas, Diana não consegue evitar os pensamentos sobre o que a sua mãe lhe disse, logo após o ressurgimento do Carneiro Anuc: “A nossa linhagem foi abençoada com o dom da clarividência pelos deuses. As nossas visões devem ser apenas sentidas, de forma impassível, incluindo-se a luz e a sombra. Lembre-se de que combatemos o mal, fortalecendo o bem. Confie na sua luz e acolha a sua sombra!” Subitamente, a mente do Oráculo é invadida pelo silêncio profundo, quando somente, então, é possível, do mais profundo da sua alma, brotar a intuição: - “Desde o início, nós temos tentado combater o poder de Midranda, anulando a força da Essência das Trevas. Por isso, temos falhado! É inegável que as Águas Negras são a manifestação do mal. Mas, ainda assim, são a Água na sua essência. A Água representa o receptivo, a passividade, a flexibilidade... Só conseguiremos evoluir a técnica da Fusão através da inclusão da Essência das Trevas ...
EVENTO DE HALLOWEEN - PARTE 1: O COMEÇO DO FIM
POR: ZENIT GAMES
31/10/2019
No antigo Laboratório de Yagditha, localizado nas profundezas do Abismo do Mar, finalmente, Midranda conclui o preparo da Seiva da Vida que os Igolanos conseguiram coletar. Aparentando ter sido cozinhada, lentamente, no próprio caldeirão do inferno, a Seiva da Vida transforma-se em matéria escura, uma substância espessa e viscosa, que exala o putrefato odor de coisas mortas. Abrindo as suas asas em toda a sua imponente envergadura e incandescendo os seus olhos vermelhos, Midranda estende as suas mãos à frente do seu corpo e invoca o terrível instrumento da criação do mal, a Esfera Elemental Negra do Éter mais uma vez. À medida em que realiza o seu ritual macabro na língua esquecida dos deuses, um a um os seus generais derrotados em batalha são ressuscitados. Bagash, Raxgarus, Kithius e Heres renascem em corpos reconstruídos a partir da matéria escura e através da magia negra necromântica de Midranda, adaptados para levar a destruição tanto no mar quanto na terra, reencarnando uma nova e assustadora versão dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. - “Sejam bem-vindos de volta à vida, meus fieis Generais! Terminem o que começaram e destruam os pris...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 4: A VINGANÇA DOS DEUSES (REPRISE)
POR: ZENIT GAMES
22/11/2018
Quando a batalha parecia equilibrada, no momento em que os pristonianos ouviram o grito de guerra dos deuses através da voz de Idhas, a mais cruel, vil e insidiosa, superando a todos os generais de Midranda, a Rainha Succubus, manipulando o espírito maligno de Zargka como arma, enquanto suga o poder dos guerreiros, massacra impiedosamente os pristonianos no interior do Castelo Bless. O fim da guerra parece estar se desenhando com o maior poder do continente sendo tomado e usurpado pela maldade de Midranda. De repente, com um único golpe, Mercuros, o líder do Equadrão de Mecânicos Reais, atordoa o espírito maligno do titã Zargka, que cambaleia e é encurralado. O Esquadrão de Mecânicos neutraliza as tentativas de contra-ataque do poderoso guerreiro do mar e um batalhão de Atalantas, sob o comando de Alena, consegue subjugar o gigante, derrotando-o. Aproveitando-se do momento em que a defesa da Rainha Succubus é neutralizada, Kithius ataca Heres com enorme ferocidade. Heres esquiva-se e revida, absorvendo a força vital de Kithius, quase matando-o. Prestes a sucumbir, Kithius reúne as suas últimas forças e desfere um golpe mortal contra Heres, cravando a sua e...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 4 (FINAL): A VINGANÇA DOS DEUSES
POR: ZENIT GAMES
14/11/2018
Deixando um rastro de destruição por onde passa, os ataques de Kir, o dragão, são devastadores.De repente, a sombra assustadora de Kir se projeta sobre o Castelo Sagrado, seguida de rajadas de fogo que incendeiam tudo. Um corajoso grupo de Pikes ataca Kir e usa, habilmente, as suas foices para trazer a besta ao chão afinal. Mesmo no solo, Kir demonstra-se um inimigo formidável. As suas três cabeças que cospem fogo, a sua poderosa cauda pontiaguda e as suas escamas, que funcionam como escudo, não dão brecha para nenhuma aproximação. Kir parece ser invencível. Prestes a escapar do cerco dos exércitos pristonianos e preparando-se para alçar voo, um grupo de guerreiros de Morions e Tempskrons se engaja na batalha, empunhando as Armas Sagradas, e derrotam, finalmente, o dragão maligno da profecia. Abatido, o corpo de Kir se desfaz em fagulhas e cinzas e é dissipado pelos ventos. No mesmo momento, sentindo a derrota do seu animal de estimação, a ira de Midranda se intensifica, incandescida pelo ódio. Invocando a sua Esfera Elemental do Éter Negra e decretando na língua proibida dos deuses, Midranda multiplica o seu exército, ressuscitando os cadáveres d...
FESTA DE HALLOWEEN NO PRISTON
POR: ZENIT GAMES
09/11/2018
O Halloween celebra o Dia dos Mortos no Priston, quando as barreiras dimensionais que guardam o mundo do subterrâneo se tornam tênues e os espíritos podem atravessá-las.Por isso, os pristonianos rogam aos deuses para evitar que os mortos retornem à vida e realizam um tradicional festival todos os anos. Neste ano, a invasão do exército de mortos-vivos de Midranda e a Guerra Civil impediram que a usual celebração ocorresse. Inconformada com a Terceira Guerra dos Deuses e com os conflitos entre Morions e Tempskrons, Nadia, que é a responsável pela reversão do processo de Mixing, deseja organizar a Festa de Halloween para celebrar as Armas Sagradas enviadas pelos deuses e com a esperança de que o evento possa trazer um pouco de alegria e união para todas as tribos. Embora relutante, o Conselho Real aprova e apoia a iniciativa de Nadia. Nadia está muito empolgada com a Festa de Halloween e convida a todos os pristonianos dos mundos de Awell, Migal, Midranda, Valento e Cronus para participar como uma única raça, unida, da celebração em homenagem aos deuses. Ao chegar em Ricarten, a anfitriã Elvira estará comercializando os típicos Trajes Macabros, qu...